Как анимировать 3D-персонажей в Unreal Engine
Разберитесь в методах анимации, которые соответствуют стандартам игровой индустрии, чтобы создавать 3D-персонажей и повысить качество игр
ЛЕКТОР:
Анастасия Чепурная
C++ Developer в
Dragon's Lake Entertainment

про гайд
- формат:
видеокурс
- длительность:
5 занятий
- язык преподавания:
украинский
Короткий курс, на котором вы освоите Animation Blueprint, Animation State Machine и другие инструменты для интеграции анимаций в проекты. Узнаете, как оптимизировать персонажей, использовать физику и программы для создания реалистичных игровых героев и сделаете 3D-анимации персонажей в Unreal Engine.
ВАШИ РЕЗУЛЬТАТЫ:


Программа
-
01 занятие
Введение в анимации
- поймете, что такое компьютерная анимация
- узнаете об основных принципах вычисления анимаций
- научитесь добавлять и просматривать анимации в проекте
-
02 занятие
Основы Animation Blueprint
- освоите основу анимационной системы Unreal Engine
- научитесь создавать и добавлять персонажу анимационный Blueprint
- узнаете об основных инструментах для поиска ошибок в анимации
-
03 занятие
Основные инструменты для работы с анимациями
- освоите основные инструменты работы с анимациями в Unreal Engine
- научитесь создавать связь между анимациями и игровыми событиями
- узнаете, как использовать сложные анимации
-
04 занятие
Интерактивность анимаций
- научитесь применять физическую анимацию скелета
- узнаете, как добавить к анимации возможность меняться
- освоите использование Inverse Kinematics
-
05 занятие
Оптимизация и эффективность анимаций
- узнаете, как вычислять анимации в Unreal Engine
- научитесь создавать эффективную логику расчета анимаций
- ознакомитесь с отличиями воспроизведения анимаций в мультиплеере
СТОИМОСТЬ
850 грн
• Инсайты и экспертиза от опытного практика
• Финальный тест на проверку знаний
• Доступ к видеоурокам остается у вас навсегда




