Онлайн-курс «Технічний геймдизайн» | robot_dreams

онлайн-курс

відеогайд із анімації 3D-персонажів у подарунок

ТЕХНІЧНИЙ ГЕЙМДИЗАЙН

Створюйте прототипи ігор на Unreal Engine без занурення в код.

photo

Лектор: Артем Метельов

Technical UI Designer у

Gunzilla Games

Цей курс для тих, хто хоче:

самостійно перетворювати ідеї ігор на робочі прототипи

опанувати Blueprints на Unreal Engine 5

реалізовувати ігрові механіки без глибокого занурення в код

перейти на позицію геймдизайнера чи технічного геймдизайнера

 

лектор

Артем Метельов

Technical UI Designer в Gunzilla Games
має 7+ років досвіду роботи в ролі Game Designer і Technical Designer

  • пройшов шлях від маленької інді-компанії MiroWin до ААА-студій, як-от VG Entertainment, 4A Games, Gunzilla Games

  • оптимізував UI для гри Off the Grid (імплементація оновленого UI та оптимізація ігрового інтерфейсу для збільшення FPS у грі)

  • створював місії для гри Forest Reigns (від ідеї на папері до прототипу та синхронізації бачення між художниками та програмістами)

  • розробляв механіки для гри La Quimera

До програми курсу входять:

ПРАКТИКА

Навчитеся використовувати візуальне програмування. Дізнаєтеся, як прототипувати механіки, налаштовувати логіку, створювати інтерфейс, а також опануєте Level Design.

ВІДЕОГАЙД У ПОДАРУНОК

Усі студенти курсу отримають у подарунок відеогайд «Анімація 3D-персонажів для Unreal Engine» — щоб налаштовувати анімації персонажів під час створення прототипу власної гри.

ФІНАЛЬНИЙ ПРОЄКТ

Реалізуєте прототип власної гри за допомогою рушія Unreal Engine 5. Цей проєкт можна буде додати до портфоліо технічного геймдизайнера.

ОГЛЯД ПРОФЕСІЇ

Визначите роль Technical Game Designer, етапи підготовки до розробки гри, включно з вибором ідеї, цільової аудиторії та плануванням розробки. Підготуєтеся до співбесіди.

 

Програма

  • 01 заняття
    26.06.2025

    Геймдизайнер vs технічний геймдизайнер: спільне та відмінне

    • Зможете орієнтуватися у професіях галузі GameDev
    • Зрозумієте сфери діяльності геймдизайнера
    • Дізнаєтеся про інструменти, потрібні для створення гри
  • 02 заняття
    01.07.2025

    Pre-production гри

    • Зрозумієте процес створення гри
    • Набудете навичок планування гри
    • Сформуєте розуміння основних дизайнерських стовпів
    • Створите карту розробки проєкту
  • 03 заняття
    03.07.2025

    Unreal Engine: від основ до нюансів

    • Набудете базових навичок роботи з ігровим рушієм Unreal Engine 5
    • Попрактикуєтеся у створенні нового проєкту під дизайн
    • Дізнаєтеся про теоретичні нюанси та основи створення гри на Unreal Engine 5
  • 04 заняття
    08.07.2025

    Прототипування ігрової механіки

    • Навчитеся планувати основні механіки/features та розбивати гру на «атоми»
    • Дізнаєтеся про ООП (об’єктно-орієнтоване програмування) та Blueprints
    • Набудете практичних навичок створення своїх механік та їх тестування
  • 05 заняття
    10.07.2025

    Налаштування та оптимізація ігрової логіки

    • Поглибите практичні навички роботи з Blueprints
    • Виробите правильний підхід до створення своїх механік/features
    • Розпочнете створення самостійних та повноцінних ігрових механік
  • 06 заняття
    15.07.2025

    Взаємодія з ігровими об’єктами

    • Набудете навичок налаштування ігрового світу через Blueprints
    • Навчитеся створювати взаємодію між двома незалежними механіками
    • Зрозумієте можливості доступу Blueprints одне до одного
  • 07 заняття
    17.07.2025

    NPC та взаємодія з ними

    • Набудете практичних навичок створення NPC (Non-Playable Character)
    • Навчитеся створювати логіку дій для NPC, анімувати персонажів та будувати взаємодії із NPC
  • 08 заняття
    22.07.2025

    Ігровий інтерфейс: UI, UX & HUD

    • Набудете практичних навичок створення ігрового інтерфейсу
    • Дізнаєтеся про методи та нюанси побудови віджетів
  • 09 заняття
    24.07.2025

    Ігровий інтерфейс: взаємодія та оптимізація

    • Поглибите знання про створення ігрового інтерфейсу
    • Дізнаєтеся про взаємодію віджетів між собою
    • Набудете навичок оптимізації ігрового інтерфейсу
  • 10 заняття
    29.07.2025

    Віджети й тестування інтерфейсу

    • Поглиблено вивчите налаштування ігрового інтерфейсу
    • Дізнаєтеся про підходи до складання ігрового HUD
    • Навчитеся знаходити віджети у процесі гри й тестувати їх
    • Набудете практичних навичок створення повноцінного ігрового інтерфейсу
  • 11 заняття
    31.07.2025

    SFX & VFX: спеціальні та візуальні ефекти

    • Навчитеся створювати звуковий дизайн
    • Дізнаєтеся, як імплементувати музику та звукові реакції
    • Зможете використовувати візуальні ефекти у грі
  • 12 заняття
    05.08.2025

    Level Design: створення ігрових рівнів

    • Опануєте основи Level Design
    • Дізнаєтеся більше про створення дизайну ігрових рівнів
    • Навчитеся здійснювати прототипування ігрового рівня
  • 13 заняття
    07.08.2025

    Level Design: налаштування ігрових рівнів

    • Дізнаєтеся про основи використання матеріалів
    • Набудете поглиблених теоретичних знань про Level Design
    • Опануєте поєднання ігрових механік з рівнем та інтерфейсом
    • Дізнаєтеся, як налаштовувати візуальне сприйняття ігрового рівня
  • 14 заняття
    12.08.2025

    Тестування та оптимізація

    • Набудете навичок тестування Blueprints
    • Дізнаєтеся, як відбувається планування тест-кейсів та сценаріїв
    • Опануєте роботу з фідбеком та ітерування
  • 15 заняття
    14.08.2025

    Побудова проєкту

    • Дізнаєтеся, як налаштовувати проєкт під різні платформи (PC, iOS, Android, Nintendo, консолі)
    • Завершите створення повноцінного проєкту — гри
    • Отримаєте розуміння файлів проєкту й можливостей взаємодій із ним
  • 16 заняття
    21.08.2025

    Аналіз створеного проєкту

    • Навчитеся здійснювати аналіз продукту
    • Проводитимете планування, створення карти патчів та оновлень проєкту
    • Дізнаєтеся про перевикористання ігрових асетів та планування IP
  • 17 заняття
    26.08.2025

    Презентація проєкту. Part 1

    • Презентуєте прототип своєї гри, створений за допомогою Blueprints в Unreal Engine 5
    • Отримаєте фідбек від викладача, який допоможе покращити ваш продукт
    • Візьмете участь в обговоренні проєктів інших студентів курсу
  • 18 заняття
    28.08.2025

    Презентація проєкту. Part 2

    • Презентуєте прототип своєї гри, створений за допомогою Blueprints в Unreal Engine 5
    • Отримаєте фідбек від викладача, який допоможе покращити ваш продукт
    • Візьмете участь в обговоренні проєктів інших студентів курсу
  • 19 заняття
    02.09.2025

    Фідбек та конкуренти

    • Навчитеся робити аналіз проєкту за відгуками аудиторії
    • Опануєте відсіювання та пріоритезацію фідбеку
    • Проведете аналіз конкурентів
  • 20 заняття
    04.09.2025

    Співбесіда та працевлаштування

    • Отримаєте розуміння ринку праці у сфері ігрової індустрії
    • Дізнаєтеся про можливості та підходи для того, щоб потрапити до GameDev
    • Пройдете шлях планування від вакансії до пропозиції

реєстрація

 
 
 
Реєструючись, ви погоджуєтеся з умовами договору-оферти та політикою конфіденційності.