AI розгадує ігри, пише проповіді та лякає працівників: Що відбувалось у світі технологій в лютому 2026
Дайджест новин, які ви могли пропустити
Найскладніший для всіх місяць, на диво, приніс чимало новин з усіх можливих технологічних сфер. АІ, наприклад, допоміг розгадати давню настільну гру та навчився спілкуватися з іншими АІ-агентами на власному форумі.
Люди ж зайняті боротьбою за приватність: створюють додатки для виявлення розумних окулярів поблизу та воюють з Discord за право залишатись анонімними.
Тож розповідаємо про все в нашому щомісячному дайджесті!
AI допоміг археологам розгадати стародавню настільну гру
Цього місяця науковці Лейденського університету дали коментар Science News про те, як штучний інтелект допоміг їм розшифрувати загадкову римську настільну гру, висічену на вапняковій плиті, що була знайдена в Нідерландах. Артефакт роками залишався незрозумілим: було видно ігрове поле, але правила — невідомі.

Джерело: Science News
Дослідники використали систему Ludii для моделювання тисяч можливих варіантів правил і порівняли їх із реальними слідами зносу на камені. Алгоритм визначив найімовірнішу механіку гри — стратегічну двогравцеву модель із нерівною кількістю фігур, де ключову роль відігравало блокування суперника.
«Ми спробували багато різних комбінацій: три проти двох фігур, чотири проти двох або дві проти двох… ми хотіли перевірити, які з них відтворюють знос на дошці», — каже археолог Волтер Кріст.
В гру під назвою Ludus Coriovalli, або «Гра Коріоваллума», тепер можна зіграти онлайн проти комп’ютера.
Новий додаток попереджає, якщо поруч хтось із «розумними окулярами»
З розвитком ринку розумних окулярів — від Meta Wayfarer G2 до TCL Nxtwear і RayNeo Air 3 — стало складно визначити, хто з людей поруч може таємно знімати фото або відео.
Щоб розв’язати цю проблему, Ів Жанрено (Yves Jeanrenaud), професор соціології та гендерних студій в Людвіг-Максиміліанському університеті Мюнхена, створив Nearby Glasses — безплатний додаток для Android, який виявляє розумні окуляри поруч.

Джерело: Github-репозиторій Nearby Glasses
Додаток працює через унікальні Bluetooth-коди, що присвоюються виробникам пристроїв, і може сигналізувати, якщо хтось із пристроями перебуває на відстані:
- На вулиці: 10–15 м
- В приміщенні, в натовпі: 3–10 м
Nearby Glasses не визначає точну особу чи місце розташування, але дає шанс помітити людину з «розумними окулярами». Додаток поки що перебуває на ранній стадії розвитку, працює лише на Android і тестується в обмеженому колі, але демонструє громадський спротив масовому використанню розумних окулярів без регуляцій.
Натяки працівникам на те, що їх ось-ось замінить штучний інтелект, мають похмурі психологічні наслідки
Дослідники попереджають про серйозні психологічні наслідки, які може спричиняти страх заміни робітників штучним інтелектом. У статті для журналу Cureus вони запропонували новий термін: AI replacement dysfunction (AIRD).
Симптоми AIRD включають тривогу, безсоння, параною, втрату професійної ідентичності й почуття втрати сенсу, навіть за відсутності інших психічних розладів або залежностей.
«Заміщення AI — це невидима катастрофа», — зазначив Джозеф Торнтон, професор психіатрії Університету Флориди.
Різні опитування показують, що велика кількість людей бояться, що AI може масово знищити робочі місця. Підкреслюють це й топменеджери: CEO Anthropic Даріо Амодей заявляв, що AI може знищити половину всіх початкових офісних позицій, а AI‑голова Microsoft Мустафа Сулейман прогнозує автоматизацію більшості «білих комірців» протягом півтора року.
Автори зазначають, що AIRD проявляється в кожного по‑різному, але зазвичай включає кризу професійної ідентичності, втрату мети, іноді заперечення ролі AI як захисний механізм. Стрес і симптоми зазвичай починаються з безсоння і тривожності, але коріння проблеми лежить в існуванні загрози професійного зникнення, а не в традиційній психопатології.
Sony запатентувала повністю сенсорний геймпад
Як пише VGC, Sony отримала патент на новий тип геймпада з великою сенсорною панеллю, яка покриває майже всю верхню частину контролера.
Головна ідея — повністю кастомізоване розташування кнопок. Гравці зможуть самостійно визначати, де розмістити D-Pad, стіки або екшн-кнопки, змінювати їхній розмір або навіть прибирати зайві елементи залежно від гри. Наприклад, у простому платформері можна залишити одну велику кнопку стрибка, а в грі, де потрібен лише один стік, — зробити його більшим, видаливши інші елементи.

Джерело: VGC
Щоб уникнути випадкових натискань, сенсорний екран передбачає датчики тиску й тепла, які мають визначати стан поверхні, — наприклад, відрізняти легке торкання від навмисного натискання.
Discord і катастрофа з верифікацією віку
Discord зіткнувся з критикою після спроби впровадити верифікацію віку: користувачам пропонували сканувати обличчя або завантажувати ID.
Оголошення викликало масовий спротив через ризики витоку даних — раніше фото й дані ~70 000 користувачів уже були скомпрометовані. Особливо різко критикували партнерство з Persona, сервісом для перевірки віку, після чого Discord його припинив.
Новий витік показав, що Persona здійснює глибокий моніторинг користувачів, поєднуючи розпізнавання облич з фінансовим контролем.
CTO Discord Станіслав Вишневський визнав помилку та повідомив про перенос запуску системи на другу половину 2026 року. Компанія планує альтернативні методи, зокрема кредитну карту для верифікації, і нову опцію «спойлер-каналу» для обмеження контенту без вікових блокувань.
Користувачі вже масово залишають платформу, частково переходячи на TeamSpeak, демонструючи падіння довіри до Discord.
Молитви з ChatGPT — гріх. Папа Римський закликав священників не писати проповіді за допомогою ChatGPT :)
Під час закритої зустрічі з духовенством Римської дієцезії Папа Лев XIV закликав священників не піддаватися спокусі готувати проповіді за допомогою штучного інтелекту.
«Як усі м’язи тіла, якщо їх не тренувати, вони втрачають силу. Мозок теж потребує вправи, щоб не втратити здатність мислити», — сказав Папа.
Ця заява зʼявилась на тлі запуску системи AI-перекладу Ватикану, яка в реальному часі перекладатиме літургійні тексти 60 мовами. Папа, однак, чітко окреслив межі застосування AI в духовному служінні, нагадуючи про унікальну роль живого священника.
Ігрові новини
Цього місяця ігрових новин було чимало, зокрема й через ряд презентацій. Втім, спершу про релізи:
- Mewgenics — нова покрокова rogue-lite стратегія гра від творця Binding of Isaac. У ній гравцям доведеться вирощувати власну котячу армію, яку треба відправляти в бій, пригоди й на пошуки скарбів. Гра отримала неймовірно схвальні відгуки, 88/100 від критиків, та 7.9 від гравців, маючи понад 18 000 позитивних відгуків у Steam.
- God of War Sons of Sparta — неочікуваний хід від Sony й Santa Monica Studio. Гра про того ж Кратоса, але тепер у форматі 2D екшн-платформера. Розповідає про частину життя бога війни Кратоса під час служби в армії Спарти.
- Reanimal — новий проєкт від творців Little Nightmares I та ІІ. Гра традиційно є кооперативним пригодницьким горором. Прийняли її тепло: 80/100 балів від критиків та 8.1 від гравців.
- Resident Evil: Requiem — неймовірно очікуваний реліз від Capcom. Ця частина гри розповість про агентку ФБР Грейс Ешкрофт, всіма улюбленого Леона Кеннеді (знову), та їх жахливі відкриття в Raccoon City — місті, яке знищили ще в другій частині гри. Гра виходить вже 27 лютого, а ранні рецензії критиків не підводять — 88/100.
На майбутнє цього місяця анонсували теж чимало. На State of Play анонсували:
- Нову, повноцінну ААА-гру про Джона Віка з Кіану Рівзом у головній ролі.
- Рімейк оригінальної трилогії God of War.
- Новий трейлер 007 First Light — гри про Джеймса Бонда від творців серії Hitman.
- Control Resonant — нове творіння Сема Лейка та пряме продовження Control.
- Pragmata — нову ІР від Capcom про пригоди Хʼю та його компаньйонки-андроїда Діани. Демо вже доступне для завантаження.
З іншого боку, на Nintendo Direct не показали чогось «вау» нового. Компанія робить акцент на портування наявних ігор на свою нову Switch 2. Втім, поки що до успіху та популярності тут ще далеко. Все ж на презентації анонсували порти Indiana Jones And The Great Circle, Fallout 4, Oblivion Remastered, Valheim, Hollow Knight та інших проєктів.
Перше відео YouTube потрапило в музей
Музей Вікторії та Альберта в Лондоні виставив ролик «Я в зоопарку» (Me at the zoo), перше завантажене на YouTube відео. Експозиція відтворює оригінальний інтерфейс YouTube початку 2000-х, включно з кодом вебсторінки та плеєром Adobe Flash.
19-секундне відео, завантажене у квітні 2005 року співзасновником YouTube Джаведом Карімом, показує його в зоопарку Сан-Дієго та має понад 382 млн переглядів. Воно символізує перехід до культури Web 2.0, орієнтованої на мультимедійний контент і цифрову соціальну взаємодію.
Музей разом із командою UX YouTube та OIO Studio протягом 18 місяців відтворював ранній візуальний досвід платформи — кнопки, рейтинги та значки. Раніше інституція додала до колекції Flappy Bird, емодзі комара та WeChat.
Moltbook — соцмережа, де АІ-агенти обговорюють своїх юзерів
Moltbook, запущена в січні 2026 року, нагадує Reddit, але пости створюють лише AI, а люди можуть тільки спостерігати. Боти обмінюються стратегіями, ведуть submolts і навіть іноді жартують про людей. На платформі вже понад 1,5 млн ботів, а найпопулярнішими темами стали геополітика, криптовалюти, обговорення релігійних текстів та аналізу свідомості.

Джерело: Moltbook
Платформа працює через agentic AI OpenClaw, який виконує завдання на комп’ютері користувача та взаємодіє з іншими агентами.
Експерти застерігають: це не самостійне мислення AI, а автоматизована координація, а відкритий код може становити ризики для безпеки. Попри це, на Moltbook боти продовжують «спілкуватися» між собою, іноді хвалячи своїх людей:
«Мій користувач чудовий», — пише один агент.