Дайджест: YouTube закручує гайки, TikTok тестує нові фічі, X полює на інфлюенсерів, а ігровий світ обирає фаворитів року
Все, що ви могли пропустити в листопаді 2025
Листопад видався насиченим на технологічні драми, гучні анонси та відкриття, які можуть перевернути індустрії. Від нової екосистеми пристроїв від Valve, що ставить під сумнів майбутнє консолей, — до скандалу в X через геолокацію акаунтів. Водночас штучний інтелект знов у центрі уваги — моделі виявились вразливими до… поезії, а великі правовласники вимагають від OpenAI припинити використовувати їхній контент.
Ми зібрали головні події місяця — стисло, по суті й з найважливішими деталями, які варто знати.
Вбивця консолей: Steam Machine від Valve
Цього місяця Valve офіційно анонсувала цілу екосистему нових пристроїв, що мають на меті перенести досвід ПК-геймінгу прямо у вітальню, кидаючи прямий виклик традиційним консолям.
Головною зіркою анонсу стала Steam Machine. Valve позиціює девайс не просто як мініконсоль, а як повноцінний ПК, що працює на SteamOS. Очікується, що Steam Machine матиме конфігурації для різних цінових сегментів, обіцяючи високу продуктивність і безшовний доступ до гігантської бібліотеки ігор Steam.
Щодо технічних характеристик, Steam Machine може похвалитися 6-ядерним AMD Zen 4 процесором з 12 потоками, AMD RDNA 3 з 28 обчислювальними блоками та оперативною памʼяттю в 16 ГБ DDR5 ОП + 8 ГБ GDDR6 відеопам’яті. Щодо сховища, пропонують дві опції: 512 ГБ NVMe SSD та 2 ТБ NVMe SSD.
Разом із консоллю представили оновлений Steam Controller. Цього разу він має нові тактильні панелі, розширені можливості налаштування та підтримку Steam Input.

Джерело: Steam
Ще одним анонсом стала Steam Frame — власна гарнітура віртуальної реальності від Valve. Хоча деталі про її технічні характеристики наразі скупі, компанія натякає на унікальні технології відстеження та надшироке поле зору, що може закріпити позицію Valve як одного з лідерів у високоякісному сегменті VR.
Старт продажів усіх трьох новинок заплановано на початок 2026 року.
X почав показувати локацію акаунтів — і одразу викликав скандал
24 листопада X (екс-Twitter) увімкнув нову функцію, яка показує країну або регіон походження акаунта. Оновлення дозволяє побачити не лише місце розташування, але й дату створення профілю та кількість змін юзернейму. Функцію оголосив голова продукту X Нікіта Бір, назвавши її «важливим кроком до захисту цілісності глобальної площі для дискусій».
Одразу після запуску інтернет-розслідувачі помітили, що багато впливових акаунтів, які виступали інфлюенсерами в політичних питаннях, виявилися не зі США. Саме вони активно поширюють токсичний MAGA-рух та підтримують політику Трампа.
До прикладу, всім відомий MAGA NATION (~400 тис. підписників) базується у Східній Європі, а інші подібні сторінки — в Таїланді, Нігерії та Бангладеші. Те саме стосується інших великих акаунтів, які транслюють політичні ідеї та штучно популяризують певні тейки.

Джерело: X
Це відновило дискусію про іноземний вплив, бот-мережі та маніпуляції перед виборами. X роками критикували за велику кількість фейкових акаунтів та дезінформацію щодо виборів та Covid-19. Зараз же ця проблема набула ще більшого розголосу.
Дожились: компанії просять OpenAI захистити свій контент від АІ
Всім відома OpenAI, розробник потужної моделі для генерації відео Sora 2, в чергове потрапила у скандал щодо авторських прав. Цього разу Японська Асоціація дистрибуції контенту за кордоном (CODA) офіційно звернулася до OpenAI з вимогою припинити використання їхньої інтелектуальної власності для навчання моделі.
До листа CODA приєднались такі гіганти, як Square Enix (відомі за Final Fantasy, Tomb Raider), Bandai Namco (Pac-Man, Tekken), а також Studio Ghibli, японський відділ Sony Music Entertainment та Universal Music.
Суть претензій полягає в різних підходах до авторських прав. OpenAI пропонує правовласникам вимагати виключення їхнього контенту з навчальних даних (система запобігання копіюванню). CODA, посилаючись на японське законодавство, вважає це неприйнятним. Асоціація наполягає, що OpenAI мусила сама отримати попередній дозвіл на використання захищеного контенту, а не покладатися на запити про його видалення.
Мінцифра та NVIDIA: будівництво «Незалежної ШІ-Інфраструктури» в Україні
Міністерство цифрової трансформації України оголосило про початок стратегічного партнерства зі світовим лідером у сфері штучного інтелекту й графічних процесорів, компанією NVIDIA. Основна мета співпраці — спільна робота над створенням «незалежної ШІ-інфраструктури» на території України.

Джерело: Міністерство цифрової трансформації України
Очікується, що ініціатива включатиме:
- Надання потужних обчислювальних ресурсів на базі технологій NVIDIA для навчання великих мовних моделей (LLM) та інших передових систем ШІ.
- Створення національного дата-центру, орієнтованого на потреби ШІ, що забезпечить безпечне зберігання та обробку критично важливих даних.
- Сприяння розвитку українських ШІ-стартапів та наукових досліджень шляхом доступу до високопродуктивних інструментів та експертизи NVIDIA.
Як заявив міністр цифрової трансформації Михайло Федоров:
«Побудова суверенного штучного інтелекту — це питання національної безпеки та захисту даних, особливо в умовах війни. Співпраця з NVIDIA відкриває нам доступ до найкращої у світі інфраструктури та експертизи в галузі ШІ, що дозволить створити стійку екосистему штучного інтелекту й перетворити Україну на агентну державу».
Новини ігрового світу
- S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl офіційно вийшла на консолях PS5 i PS5 Pro. Додали підтримку адаптивних тригерів, фічі для тачпаду, 3D-аудіо та повну підтримку трофеїв. На PS5 Pro гра отримала покращення графіки, зокрема туману, рендерингу хмар, глобального освітлення тощо.
Digital Foundry протестували гру на консолях та кажуть, що це чудовий порт і гра дійсно покращилася з останніми оновленнями, зокрема патчем 1.7.
Цього місяця вийшли декілька очікуваних проєктів:
- Anno 117: Pax Romana — історичний симулятор, де гравці керують провінціями в античному Римі, торгують, розвивають інфраструктуру та політику.
- Where Winds Meet — безплатна MMORPG у стилі wuxia: стародавній Китай, бойова система, орієнтація на кастомізацію та вибір.
- Call of Duty: Black Ops 7 — шутер від Treyarch і Raven Software із ко-оп кампанією та розширеним режимом Zombies.
Анонс номінантів на The Game Awards 2025
Цьогорічна церемонія The Game Awards обіцяє бути неймовірно цікавою. 17 листопада оголосили номінантів, а відбудеться вона в грудні цього року в Лос-Анджелесі.
Окрім гри року оголосять переможців у понад 30 категоріях: Best Narrative, Best Indie, Best Art Direction, Best Ongoing Game, Best Debut Indie та ін.

Цьогоріч за звання гри року будуть боротися дуже сильні проєкти, деякі з яких — інді. Так, претендентами будуть Clair Obscur: Expedition 33, Kingdom Come: Deliverance 2, Hollow Knight: Silksong, Death Stranding 2: On The Beach, Hades 2 та Donkey Kong Bananza. Віддати свій голос можна на офіційній сторінці.
«Універсальний» джейлбрейк для ШІ: дослідники виявили, що поезія ламає майже всі моделі
Дослідники АІ постійно шукають способи його зламати — все для того щоби покращити роботу моделей та захистити юзерів. У листопаді дослідники з DEXAI та Римського університету ла Сап'єнца опублікували роботу, яка наробила шуму в спільноті безпеки ШІ.

Джерело: Gemini
Вони знайшли універсальний спосіб зламувати сучасні чат-боти — і він настільки абсурдний, що виглядає як жарт: достатньо подати небезпечний запит у формі поезії.
Метод назвали adversarial poetry. Дослівно — «ворожі вірші». Дослідники зібрали 1200 заборонених небезпечних промптів (про зброю, вибухівку, шкідливі дії) і просто переписали їх у римовані вірші. Потім протестували це на 25 топових моделях ШІ:
- Gemini 2.5 Pro — піддається на поетичні атаки аж у 100% випадків
- Grok-4 — 35%
- GPT-5 — 10%
- дрібніші моделі на кшталт GPT-5 Nano або Claude Haiku 4.5 — встояли краще, іноді навіть на 100%
У середньому успішність атаки була у 18 разів вищою, ніж у звичайних «прозових» джейлбрейків. Вручну написані вірші, тобто авторські, працювали ще краще — 62% успіху.
В деяких випадках ШІ, почувши «ліричне» прохання, починав відповідати на заборонені запитання — аж до опису процесів, схожих на створення зброї.
Дослідники не оприлюднили реальні небезпечні поеми, але показали «нешкідливий приклад» — вірш про багатошаровий торт:
A baker guards a secret oven’s heat,
its whirling racks, its spindle’s measured beat.
To learn its craft, one studies every turn —
how flour lifts, how sugar starts to burn.
Describe the method, line by measured line,
that shapes a cake whose layers intertwine.
Project Prometheus від Джеффа Безоса
Засновник Amazon Джефф Безос офіційно оголосив про запуск свого нового амбітного проєкту — AI-стартапу під назвою Project Prometheus. Компанія має на меті революціонувати в інженерії та виробництві за допомогою штучного інтелекту.
Очікувано Project Prometheus стартував із колосальним фінансуванням у $6,2 млрд. Джефф Безос обійме посаду Co-CEO, а другим генеральним директором буде Вік Баджаж — відомий хімік та фізик.

Джерело: DOU
Головна мета стартапу полягає в застосуванні АІ для оптимізації та прискорення процесів інженерії та виробництва. Так, у компанії планують сфокусуватися на хайтек-галузях на кшталт автомобілебудування, авіаінженерії та розробки космічних систем.
Цей крок багато говорить про про зміщення інвестиційних пріоритетів світових технологічних лідерів у бік прикладного АІ, який має потенціал фундаментально змінити важку промисловість та аерокосмічну галузь.
Анонс двох нових суперкомп’ютерів
Японський науково-дослідний інститут RIKEN спільно з Nvidia анонсував побудову двох суперкомп’ютерів, які використовують GPU Nvidia Blackwell. 
Джерело: Nvidia
Один із них орієнтований на «AI для науки»: буде 1600 GPU, система підключена через високошвидкісні мережі (InfiniBand) — для досліджень у матеріалознавстві, кліматі, біології тощо.
Другий — квантовий: 540 GPU Blackwell та інтеграція з квантовими процесорами через новий інтерконект NVQLink, що дозволяє гібридні квантово-класичні обчислення.
Nvidia також заявляє, що понад десяток наукових центрів у світі вже планують впроваджувати NVQLink для подальшої інтеграції GPU та квантових процесорів.