Онлайн-курс Android Developer | robot_dreams

Створіть власний Android-застосунок з нуля

ANDROID DEVELOPER

Олександр Мазуренко Senior Android Developer
В GlobalLogic

ДЛЯ КОГО КУРС ANDROID DEVELOPER:

для всіх, хто хоче навчитися розробляти застосунки для Android з нуля, створити власний пет-проєкт для портфоліо та здобути професію, актуальну наступні 15–20 років.

 

Чому Android — актуальна тема:

  • • 8/10 смартфонів працюють на операційній системі Android. Отже, ринок потребує фахівців, які підтримуватимуть наявні застосунки та розроблятимуть нові.

    • Систему Android широко використовують не тільки на смартфонах, але і в smart-речах (IoT): від автомобілів до «розумних» прасок та пральних машин.

  • • Приємні фінансові перспективи: Junior-розробник отримує в середньому $900, Middle — $2700, Senior — $5000. Після цього курсу ви здобудете кваліфікацію Junior Android Developer.

    • Результат завжди можна показати друзям чи батькам та сказати: «Дивися, це моя робота!».

  • • Існує ймовірність, що вашим застосунком послуговуватимуться сотні тисяч користувачів.

У ПРОГРАМУ КУРСУ ANDROID DEVELOPER ВХОДЯТЬ:

  1. БАЗА МОВИ KOTLIN

    Вивчите базовий синтаксис мови Kotlin, опануєте принципи обʼєктно-орієнтованого та реактивного програмування.

  2. РОБОТА З ANDROID STUDIO

    Навчитеся проєктувати Android-застосунки, тестувати власний код, інтегрувати різні сервіси та завантажувати медіафайли в застосунок.

  3. РОЗРОБКА ПЕТ-ПРОЄКТУ

    З нуля створите застосунок для пошуку визначних місць у заданому радіусі та формування оптимального маршруту й налаштуєте інтеграцію з Google Maps.

  4. КАРʼЄРНА КОНСУЛЬТАЦІЯ

    Отримаєте розбір поширених запитань на співбесідах від лектора, розумітимете вимоги тестових завдань, щоби впевнено почуватися на технічному інтерв’ю.

ЛЕКТОР КУРСУ ANDROID DEVELOPER:

Олександр
Мазуренко

  • Senior Android Developer, який останні 5 років працює в GlobalLogic, що входить до трійки найкращих IT-компаній України
  • працює у розробці 6+ років, знає, як почати працювати в IT без досвіду, адже сам розпочав кар’єру в 35 років і пройшов шлях від світчера до сіньйора
  • створював застосунок для плеймаркету в TICKETS.UA, який завантажили 500 000+ користувачів
  • має досвід кастомізації Android під різні проєкти — адаптував систему для інтерактивних дощок, де працював із початковими версіями Android
  • інтегрував та адаптував медіаконтент в Android Auto — систему, яка дає змогу користуватися всіма можливостями Android за кермом
  • наразі працює з інтегрованими TV-системами на базі Android для компанії, яка входить до трійки Fortune 500

ПРОГРАМА КУРСУ ANDROID DEVELOPER:

  • 01

    Блок № 1. Основи програмування разом з Kotlin (відеоурок)

    01 Вступ до програмування на Kotlin

    02 Типи даних і функції

    03 Операції, оператори та логічні вирази

    04 Робота з циклами

    05 Робота з масивами

    06 Основи обʼєктно-орієнтованого програмування. Part 1

    07 Основи обʼєктно-орієнтованого програмування. Part 2

    08 Структури даних для зберігання обʼєктів

    Q&A сесія

    Результати:

    • Запустите написаний на Kotlin код на виконання
    • Вивчите основні типи даних на Kotlin
    • Ознайомитеся з основними типами операцій на Kotlin
    • Вивчите конструкції if-else і when та розберете особливості їх використання
    • Створите програми додавання та віднімання простих чисел з використанням операторів вводу-виводу
    • Навчитеся користуватися Ranges ― простішим і зрозумілішим механізмом для реалізації циклічних завдань
    • Навчитеся створювати масиви, додавати, звертатися та видаляти елементи масиву
    • Дізнаєтеся, що таке клас і обʼєкт
    • Розберете принципи обʼєктно-орієнтованого програмування (ООП): наслідування, інкапсуляція, поліморфізм
    • Навчитеся використовувати готові функції для обробки колекції: ітерування, мапінг, фільтрацію і трансформацію
  • 02

    Блок № 2. Основи роботи з Android Studio

    09 Коротка історія системи Android

    10 Знайомство з Git

    11 Лейаут як основа для розмітки

    12 Перехід до багатоекранного режиму

    Результати:

    • Встановите Android Studio та розберете основні компоненти Android-застосунку: Activity, Service, BroadcastReceiver, ContentProvider, Android Manifest
    • Встановите й налаштуєте Git
    • Вивчите основні лейаути та розберете кейси їх використання
    • Навчитеся змінювати параметри UI-елементів залежно від вимог, аналізувати дерево UI-елементів і додавати залежності в build.gradle-файл
    • Дізнаєтесь, як використовувати основні параметри ConstraintLayout
    • Дізнаєтесь, як запустити одну Activity в іншій через Intent
    • Навчитеся користуватися ADB (Android Device Bridge) і відправляти через нього Intent та інші базові команди
  • 03

    Блок № 3. Багатопотоковість і робота з інтернет-запитами

    13 Багатопотоковість в Android

    14 Основи мережевої взаємодії

    15 Різновиди відповідей на інтернет-запити: PlainText, XML, JSON

    16 Відтворення оброблених даних у вигляді списку: ListView та RecyclerView

    17 Створення User Flow

    Результати:

    • Розглянете основні способи запобігання race condition та синхронізації змінних
    • Розберете переваги Executors над прямим запуском threads
    • Дізнаєтесь, як взаємодіє UI-потік з Event Loop
    • Вивчите основи обміну даними через HTTP/HTTPS-протокол
    • Опануєте бібліотеки для відтворення й трансформації зображень Glide та Picasso
    • Опануєте бібліотеки Retrofit та OkHttp для вебзапитів
    • Дізнаєтесь, як трансформувати JSON-обʼєкти
    • Опануєте фреймворк RxJava для оптимізації роботи з багатопотоковістю
    • Дізнаєтесь, як відтворити список даних за допомогою ListView
    • Ознайомитеся з патерном Adapter
    • Навчитеся використовувати RecyclerView та набудете скілів роботи із вбудованими анімаціями
  • 04

    Блок № 4. Зберігання даних та архітектурні патерни

    18 Зберігання даних під час зміни конфігурації

    19 SQL і робота з базами даних

    20 Service як компонент системи, призначений для виконання довготривалих завдань

    Результати:

    • Зрозумієте, чому під час зміни конфігурації втрачаються дані
    • Розглянете основні способи збереження даних у разі зміни конфігурації
    • Навчитеся використовувати ViewModel як елемент MVVM-архітектури
    • Розберетесь у видах і типах баз даних
    • Дізнаєтесь, як побудувати SQL-запит до бази, та вивчите основні оператори
    • Навчитеся здійснювати огляд баз даних за допомогою вбудованих плагінів або інших програм
    • Розглянете WorkManager як альтернативу Service
  • 05

    Блок № 5. Корутини, DI-бібліотеки та Unit-тестування

    21 Корутини як патерн структурованої багатопотоковості

    22 Dependency Injection

    23 Тестування застосунків

    24 Анімації в Android

    Результати:

    • Навчитеся запускати корутини та паралельне виконання декількох завдань у корутині з виводом кінцевого результату
    • Набудете скілів рефакторингу коду
    • Дізнаєтеся, що таке Dependency Injection
    • Опануєте бібліотеку Koin для Dependency Injection на Kotlin
    • Навчитеся рефакторити застосунок за допомогою бібліотеки Koin
    • Опануєте бібліотеки Dagger 2 та Hilt
    • Навчитеся користуватися бібліотеками JUnit та Mockito для Unit-тестування
    • Опануєте бібліотеки Espresso та UI Automator для тестування користувацького інтерфейсу
    • Навчитеся користуватися бібліотекою Room для тестування бази даних
    • Ознайомитеся з методологією Test Driven Development
    • Дізнаєтесь, як анімувати параметри UI-елементів за допомогою ObjectAnimator
    • Опануєте бібліотеки Dynamic Animation та Motion Layout для створення анімацій
  • 06

    Блок № 6. Google Services, анімації та Jetpack Compose

    25 Google Services та Firebase

    26 Відтворення медіа в Android-застосунку

    27 Jetpack Compose. Part 1

    28 Jetpack Compose. Part 2

    29 CustomView, SurfaceView і Kotlin Flow (API Flow)

    30 Розбір запитань на співбесіді

    31 Захист фінального проєкту

    Результати:

    • Дізнаєтесь, як додавати сервіси в застосунок
    • Навчитеся реалізовувати простий бекенд за допомогою Firebase Realtime Database
    • Дізнаєтесь, як додати Google-мапи у власний застосунок
    • Дізнаєтесь, як відтворювати аудіо- та відеофайли в застосунку
    • Опануєте бібліотеку ExoPlayer для відтворення медіаконтенту
    • Навчитесь інтегрувати media session для подальшого розширення функціональності застосунку
    • Навчитеся використовувати основні компоненти розмітки та модифікатори для створення інтерфейсів різної складності
    • Створите багатоекранний застосунок, використовуючи Jetpack Compose
    • Дізнаєтеся, про що запитують Junior/Trainee Android Developers на співбесідах
    • Отримаєте рекомендації від лектора щодо самопрезентації
    • Розробите застосунок для визначення цікавих місць у заданому радіусі та формування оптимального маршруту з інтеграцією з Google-мапами
    • Презентуєте застосунок лектору й колегам

Реєстрація

 

 
 
 
Реєструючись, ви погоджуєтеся з умовами договору-оферти та політикою конфіденційності.