Перенесіть ідею в застосунок
Вивчайте Flutter і Dart, щоб розробляти мобільні застосунки для IOS та Android.

Чому потрібно вчити Flutter у 2026?
для кого
-
Студентів, випускників курсів
щоб опанувати розробку з Flutter і Dart, навчитися з нуля створювати застосунки для iOS та Android і почати кар’єру в IT
-
Розробників
щоб вивчити Flutter та вміти створювати повноцінні застосунки з гнучким UI, керуванням станом та інтеграцією API
-
IT-фахівців
щоб набути практичного досвіду створення застосунків для iOS та Android і впевнено розпочати кар’єру в мобільній розробці
Лектори
Після курсу ви:
Розберетеся з усіма нюансами роботи з Flutter та пройдете весь цикл розробки — від базових елементів UI до інтеграції з API та реалізації бізнес-логіки. А головне — створите власний мобільний застосунок із чистим кодом і високою продуктивністю.
-
практика на кожному занятті
-
Q&A-сесії з лектором
-
доступ до матеріалів залишається назавжди
-
розробка власного застосунку
- Зареєструватися
Ваш шлях на курсі Flutter
Програма курсу з Flutter
-
01 заняття02.03.2026 19:00
ЗНАЙОМСТВО З КУРСОМ І FLUTTER У 2026
- зрозумієте, як влаштований курс, та зможете планувати свій навчальний процес
- дізнаєте про перспективи розвитку технології Flutter і навіщо її вивчати
-
02 заняття05.03.2026 19:00
НАЛАШТУВАННЯ СЕРЕДОВИЩА ТА ЗАПУСК ПЕРШОГО FLUTTER-ЗАСТОСУНКУ
- дізнаєтесь, як встановити й налаштувати середовище для розробки на Flutter
- розберетеся, як запускати застосунки на особистому пристрої чи емуляторі
- навчитеся тестувати власні застосунки в реальних умовах та перевіряти їхню роботу
-
03 заняття09.03.2026 19:00
GIT ТА GITHUB
- дізнаєтесь, як система контролю версій допомагає відстежувати зміни в коді
- навчитеся використовувати основні команди Git для керування історією змін у проєкті
-
04 заняття12.03.2026 19:00
DART: ЗМІННІ Й ТИПИ ДАНИХ
- дізнаєтеся про основні типи даних у Dart та їхнє призначення
- навчитеся оголошувати змінні та визначати їхню змінюваність (van, final, const)
- набудете навичок тестування і виконання коду в DartPad для швидкого налагодження та перевірки працездатності коду
-
05 заняття16.03.2026 19:00
Оператори та провідні конструктори
- дізнаєтесь, як працюють основні оператори Dart, і навчитеся використовувати їх для математичних та логічних операцій у коді
- зрозумієте принципи умовних конструкцій, щоб керувати виконанням програми залежно від заданих умов
- опануєте створення циклів і навчитеся застосовувати break, continue та return для гнучкого керування повторюваними процесами
-
06 заняття19.03.2026 19:00
ФУНКЦІЇ, ОБЛАСТІ ВИДИМОСТІ Й ОБРОБКА ПОМИЛОК
- дізнаєтесь, як оголошувати та застосовувати функції в Dart, щоб структурувати код, покращити його повторне використання та спростити логіку програми
- навчитеся налаштовувати обробку помилок, щоб запобігати збоям і забезпечувати стабільну роботу застосунку
-
07 заняття23.03.2026 19:00
КОЛЕКЦІЇ ТА РОБОТА З ДАНИМИ
- зрозумієте, як працюють списки, множини та словники у Dart, навчитеся працювати з даними в колекціях для ефективного зберігання та обробки інформації
- опануєте методи ітерації, фільтрації, сортування та перетворення даних і навчитесь оптимізувати роботу з великими обсягами даних
-
08 заняття26.03.2026 19:00
ООП: КЛАСИ, КОНСТРУКТОРИ, ІНКАПСУЛЯЦІЯ (ЧАСТИНА 1)
- навчитеся створювати класи та об’єкти для організації коду в логічні блоки, що спростить його масштабування та рефакторинг
- опануєте роботу з конструкторами різних типів, щоб гнучко ініціалізувати об’єкти й керувати їхніми початковими значеннями
- з’ясуєте, як використовувати приватні поля, методи, гетери та сетери, щоб забезпечити контрольований доступ до даних
-
09 заняття30.03.2026 19:00
ООП У DART: НАСЛІДУВАННЯ, MIXINS, STATIC (ЧАСТИНА 2)
- опануєте механізм наслідування у Dart, щоб повторно використовувати код і покращувати його масштабованість
- навчитеся працювати з mixins для розширення функціонала класів без глибокого наслідування
- розберетеся зі статичними змінними та методами, що дадуть змогу створювати спільний функціонал без прив’язки до об’єкта
-
10 заняття02.04.2026 19:00
АСИНХРОННІСТЬ У DART
- зрозумієте відмінність між синхронним та асинхронним виконанням коду, щоб уникати блокування та підвищувати продуктивність застосунків
- навчитеся працювати з Future, щоб виконувати асинхронні запити, обробляти результати й керувати затримками в коді
- опануєте Stream для ефективної обробки послідовних асинхронних подій
-
11 заняття06.04.2026 19:00
ВІДЖЕТИ У FLUTTER (ЧАСТИНА 1)
- зрозумієте, як працюють віджети у Flutter та їхню роль у створенні UI для ефективної побудови інтерфейсів
- дізнаєтесь, у чому відмінність між StatelessWidget та StatefulWidget і коли варто використовувати кожен із них
- навчитеся працювати з основними структурними віджетами (MaterialApp, CupertinoApp, Scaffold), щоб створювати масштабовані застосунки
-
12 заняття09.04.2026 19:00 19:00
ВІДЖЕТИ У FLUTTER (ЧАСТИНА 2)
- зберете UI з Row/Column/Stack
- додасте взаємодію через GestureDetector та InkWell
- навчитеся працювати зі списками через ListView та GridView
-
13 заняття13.04.2026 19:00
ВВЗАЄМОДІЯ ВІДЖЕТІВ ТА КОМПОНУВАННЯ (ЧАСТИНА 1)
- навчитеся працювати з базовими віджетами Flutter, що дасть змогу створювати прості UI-компоненти
- дізнаєтесь, як використовувати Row, Column і Stack для гнучкого компонування інтерфейсу
- опануєте обробку взаємодії користувача за допомогою GestureDetector та InkWell
- зрозумієте, як ефективно відтворювати списки та сітки даних у ListView та GridView
-
14 заняття16.04.2026 19:00
ВЗАЄМОДІЯ ВІДЖЕТІВ ТА КОМПОНУВАННЯ (ЧАСТИНА 2)
- дізнаєтесь, як комбінувати віджети для створення гнучких та адаптивних інтерфейсів
- зрозумієте найпоширеніші помилки під час роботи з віджетами та навчитеся їх уникати
-
15 заняття20.04.2026 19:00
ОСНОВИ НАВІГАЦІЇ У FLUTTER
- дізнаєтесь, як працює базовий навігатор у Flutter, щоб ефективно керувати переходами між екранами
-
16 заняття23.04.2026 19:00
НАЙПОПУЛЯРНІШІ ПАКЕТИ ДЛЯ НАВІГАЦІЇ
- дізнаєтеся ключові особливості, переваги та недоліки GoRouter та AutoRouter, щоб обирати оптимальний інструмент для проєкту
- опануєте роботу з навігаційними пакетами у Flutter, що дасть змогу гнучко керувати переходами між екранами
-
17 заняття27.04.2026 19:00
State Management
- дізнаєтеся, що таке стан у Flutter та як ефективно керувати оновленнями інтерфейсу
- опануєте популярні підходи до управління станом, щоб обирати оптимальне рішення для різних завдань
- навчитеся реалізовувати механізми керування станом, що допоможе структурувати код і підвищити продуктивність застосунку
-
18 заняття30.04.2026 19:00
BLoC/Cubit. Архітектура та основні віджети
- дізнаєтеся, як працює концепція Business Logic Component (BLoC) та як відокремлювати бізнес-логіку від UI для чистішого та масштабованішого коду
- розберетеся у відмінностях між BLoC та Cubit, щоб обирати оптимальний підхід до керування станом у проєкт
-
19 заняття04.05.2026 19:00
ВПРОВАДЖЕННЯ BLOC У ПРОЄКТ
- опрацюєте на практиці набуті знання, реалізуючи BLoC та Cubit у застосунку FlutterLab
-
20 заняття07.05.2026 19:00
IMPLICIT ANIMATIONS
- зрозумієте, як анімації впливають на UI/UX та навчитеся створювати динамічні інтерфейси для покращення користувацького досвіду
- дізнаєтеся, як працювати з Implicit Animations та анімованими віджетами Flutter, щоб швидко додавати ефекти без складної логіки
-
21 заняття11.05.2026 19:00
Explicit Animations
- розберетеся в обмеженнях Implicit Animations та навчитеся визначати, коли варто використовувати складніші підходи
- опануєте роботу з AnimationController, Tween, Curve, AnimatedBuilder для створення гнучких та контрольованих анімацій
- реалізуєте Explicit Animations у Flutter, що дасть змогу додавати складні та інтерактивні ефекти у застосунок
-
22 заняття14.05.2026 19:00
Обробка помилок і логування
- розберетеся в обробці помилок у Flutter та Dart, що покращить стабільність застосунку
- навчитеся працювати з логуванням і глобальними обробниками помилок для швидкого аналізу коду
- засвоїте найкращі практики, щоб уникати типових помилок і писати надійний код
-
23 заняття18.05.2026 19:00
АРХІТЕКТУРА FLUTTER-ЗАСТОСУНКІВ
- розберетеся з концепцією «чистої архітектури» та принципами поділу коду на шари (Presentation, Domain, Data), що допоможе створювати структуровані та підтримувані застосунки
- навчитесь ефективно організовувати взаємодію між шарами та керувати залежностями для масштабованості й зручного розширення проєкту
-
24 заняття21.05.2026 19:00
REST API: ВСТУП
- зрозумієте роль API в мобільних застосунках
- розберетесь із JSON і типами HTTP-запитів
- підготуєтесь до інтеграції реальних сервісів у Flutter
-
25 заняття25.05.2026 19:00
РОБОТА З REST API ТА JSON
- навчитеся робити запити й обробляти відповіді
- розберетеся з кодуванням/декодуванням JSON
- інтегруєте взаємодію з API у FlutterLab
-
26 заняття28.05.2026 19:00
ПОПУЛЯРНІ ПАКЕТИ ДЛЯ РОБОТИ З REST API
- підключите популярні пакети для роботи з мережею
- інтегруєте новинну стрічку з реального API (newsapi.org)
- навчитеся виносити мережеву логіку з UI
-
27 заняття01.06.2026 19:00
ЛОКАЛЬНЕ ЗБЕРЕЖЕННЯ ДАНИХ
- зрозумієте, коли потрібне локальне збереження та які є підходи
- навчитеся працювати з SharedPreferences та SecureStorage
- розберетеся з варіантами баз даних у Flutter
-
28 заняття04.06.2026 19:00
LOCAL PUSH NOTIFICATIONS
- зрозумієте, як працюють локальні push-сповіщення
- підключите нотифікації в проєкт і налаштуєте базові сценарії
-
29 заняття08.06.2026 19:00
FCM PUSH NOTIFICATIONS (FIREBASE)
- підключите Firebase Cloud Messaging у Flutter-проєкт
- навчитесь надсилати push через Firebase Console
- розберетеся з базовими сценаріями доставки та обробки нотифікацій
-
30 заняття11.06.2026 19:00
ЩО РОБИТИ ПІСЛЯ КУРСУ: ЯК РОЗВИВАТИСЯ FLUTTER-РОЗРОБНИКУ
- зрозумієте, як рухатися далі: практика, pet-проєкти, портфоліо
- розберетесь, чого очікують від junior-розробника на співбесідах
- отримаєте план дій: резюме, підготовка, вибір компанії та проєкту
реєстрація
Зробіть перший крок і опануйте Flutter, щоб розробляти кросплатформні мобільні застосунки для iOS та Android

