Як анімувати 3D-персонажів в Unreal Engine
Розберіться у методах анімації, які відповідають стандартам ігрової індустрії, щоб створювати 3D-персонажів і підвищити якість ігор
ЛЕКТОРКА:
Анастасія Чепурна
C++ Developer у
Dragon's Lake Entertainment

про гайд
- формат:
відеокурс
- тривалість:
5 занять
- мова викладання:
українська
Короткий курс, на якому ви опануєте Animation Blueprint, Animation State Machine та інші інструменти для інтеграції анімацій у проєкти. Дізнаєтесь, як оптимізувати персонажів, використовувати фізику та програми для створення реалістичних ігрових героїв і зробите 3D-анімації персонажів у Unreal Engine.
ВАШІ РЕЗУЛЬТАТИ:


Програма
-
01 заняття
Вступ до анімацій
- зрозумієте, що таке комп’ютерна анімація
- дізнаєтеся про основні принципи обчислення анімацій
- навчитеся додавати й переглядати анімації в проєкті
-
02 заняття
Основи Animation Blueprint
- опануєте основу анімаційної системи Unreal Engine
- навчитеся створювати й додавати персонажу анімаційний Blueprint
- дізнаєтеся про основні інструменти для пошуку помилок в анімації
-
03 заняття
Основні інструменти для роботи з анімаціями
- опануєте основні інструменти роботи з анімаціями в Unreal Engine
- навчитеся створювати зв’язок між анімаціями та ігровими подіями
- дізнаєтесь, як використовувати складні анімації
-
04 заняття
Інтерактивність анімацій
- навчитеся застосовувати фізичну анімацію скелета
- дізнаєтесь, як додати до анімації можливість змінюватися
- опануєте використання Inverse Kinematics
-
05 заняття
Оптимізація та ефективність анімацій
- дізнаєтесь, як обчислювати анімації в Unreal Engine
- навчитеся створювати ефективну логіку розрахунку анімацій
- ознайомитеся з відмінностями відтворення анімацій в мультиплеєрі
ВАРТІСТЬ
850 грн
• Інсайти й експертиза від досвідченого практика
• Фінальний тест на перевірку знань
• Доступ до відеоуроків залишається у вас назавжди




