Онлайн-курс «Технический гейм-дизайн» | robot_dreams

онлайн-курс

видеогайд в подарок

ТЕХНИЧЕСКИЙ ГЕЙМ-ДИЗАЙН

Создавайте прототипы игр на Unreal Engine без погружения в код.

photo

Лектор: Артем Метелев

Technical UI Designer в

Gunzilla Games

Этот курс для тех, кто хочет:

освоить Blueprints на Unreal Engine 5

самостоятельно превращать идеи игр в рабочие прототипы

реализовывать игровые механики без глубокого погружения в код

перейти на позицию гейм-дизайнера или технического гейм-дизайнера

 

лектор

Артем Метелев

Technical UI Designer в Gunzilla Games
имеет 7+ лет опыта работы в роли Game Designer и Technical Designer

  • прошел путь от маленькой инди-компании MiroWin до ААА-студий, таких как VG Entertainment, 4A Games, Gunzilla Games

  • оптимизировал UI для игры Off the Grid (имплементация обновленного UI и оптимизация игрового интерфейса для увеличения FPS в игре)

  • создавал миссии для игры Forest Reigns (от идеи на бумаге до прототипа и синхронизации видения между художниками и программистами)

  • разрабатывал механики для игры La Quimera

В программу курса входят:

ПРАКТИКА

Научитесь использовать визуальное программирование. Узнаете, как прототипировать механики, настраивать логику, создавать интерфейс, а также освоите Level Design.

ВИДЕОГАЙД В ПОДАРОК

Все студенты курса получат в подарок видеогайд «Анимация 3D-персонажей для Unreal Engine» — чтобы настраивать анимации персонажей при создании прототипа собственной игры.

ФИНАЛЬНЫЙ ПРОЕКТ

Реализуете прототип собственной игры с помощью движка Unreal Engine 5. Этот проект можно будет добавить в портфолио технического гейм-дизайнера.

ОБЗОР ПРОФЕССИИ

Определите роль Technical Game Designer, этапы подготовки к разработке игры, включая выбор идеи, целевой аудитории и планирование разработки. Подготовитесь к собеседованию.

 

Программа

  • 01 занятие
    26.06.2025

    Гейм-дизайнер vs технический гейм-дизайнер: общее и отличное

    • Сможете ориентироваться в профессиях области GameDev
    • Поймете сферы деятельности гейм-дизайнера
    • Узнаете об инструментах, необходимых для создания игры
  • 02 занятие
    01.07.2025

    Pre-production игры

    • Поймете процесс создания игры
    • Получите навыки планирования игры
    • Сформируете понимание основных дизайнерских столпов
    • Создадите карту разработки проекта
  • 03 занятие
    03.07.2025

    Unreal Engine: от основ до нюансов

    • Получите базовые навыки работы с игровым движком Unreal Engine 5
    • Попрактикуетесь в создании нового проекта под дизайн
    • Узнаете о теоретических нюансах и основах создания игры на Unreal Engine 5
  • 04 занятие
    08.07.2025

    Прототипирование игровой механики

    • Научитесь планировать основные механики/features и разбивать игру на «атомы»
    • Узнаете об ООП (объектно-ориентированное программирование) и Blueprints
    • Получите практические навыки создания своих механик и их тестирования
  • 05 занятие
    10.07.2025

    Настройка и оптимизация игровой логики

    • Углубите практические навыки работы с Blueprints
    • Выработаете правильный подход к созданию своих механик/features
    • Начнете создание самостоятельных и полноценных игровых механик
  • 06 занятие
    15.07.2025

    Взаимодействие с игровыми объектами

    • Получите навыки настройки игрового мира через Blueprints
    • Научитесь создавать взаимодействие между двумя независимыми механиками
    • Поймете возможности доступа Blueprints друг к другу
  • 07 занятие
    17.07.2025

    NPC и взаимодействие с ними

    • Получите практические навыки создания NPC (Non-Playable Character)
    • Научитесь создавать логику действий для NPC, анимировать персонажей и строить взаимодействия с NPC
  • 08 занятие
    22.07.2025

    Игровой интерфейс: UI, UX & HUD

    • Получите практические навыки создания игрового интерфейса
    • Узнаете о методах и нюансах построения виджетов
  • 09 занятие
    24.07.2025

    Игровой интерфейс: взаимодействие и оптимизация

    • Углубите знания о создании игрового интерфейса
    • Узнаете о взаимодействии виджетов между собой
    • Получите навыки оптимизации игрового интерфейса
  • 10 занятие
    29.07.2025

    Виджеты и тестирование интерфейса

    • Углубленно изучите настройки игрового интерфейса
    • Узнаете о подходах к составлению игрового HUD
    • Научитесь находить виджеты в процессе игры и тестировать их
    • Получите практические навыки создания полноценного игрового интерфейса
  • 11 занятие
    31.07.2025

    SFX & VFX: специальные и визуальные эффект

    • Научитесь создавать звуковой дизайн
    • Узнаете, как имплементировать музыку и звуковые реакции
    • Сможете использовать визуальные эффекты в игре
  • 12 занятие
    05.08.2025

    Level Design: создание игровых уровней

    • Освоите основы Level Design
    • Узнаете больше о создании дизайна игровых уровней
    • Научитесь осуществлять прототипирование игрового уровня
  • 13 занятие
    07.08.2025

    Level Design: настройка игровых уровней

    • Узнаете об основах использования материалов
    • Получите углубленные теоретические знания о Level Design
    • Освоите сочетание игровых механик с уровнем и интерфейсом
    • Узнаете, как настраивать визуальное восприятие игрового уровня
  • 14 занятие
    12.08.2025

    Тестирование и оптимизация

    • Получите навыки тестирования Blueprints
    • Узнаете, как происходит планирование тест-кейсов и сценариев
    • Освоите работу с фидбеком и итерирование
  • 15 занятие
    14.08.2025

    Построение проекта

    • Узнаете, как настраивать проект под разные платформы (PC, iOS, Android, Nintendo, консоли)
    • Завершите создание полноценного проекта — игры
    • Получите понимание файлов проекта и возможностей взаимодействий с ним
  • 16 занятие
    21.08.2025

    Анализ созданного проекта

    • Научитесь осуществлять анализ продукта
    • Будете проводить планирование, создание карты патчей и обновлений проекта
    • Узнаете о переиспользовании игровых ассетов и планировании IP
  • 17 занятие
    26.08.2025

    Презентация проекта. Part 1

    • Презентуете прототип своей игры, созданный с помощью Blueprints в Unreal Engine 5
    • Получите фидбек от преподавателя, который поможет улучшить ваш продукт
    • Примете участие в обсуждении проектов других студентов курса
  • 18 занятие
    28.08.2025

    Презентация проекта. Part 2

    • Презентуете прототип своей игры, созданный с помощью Blueprints в Unreal Engine 5
    • Получите фидбек от преподавателя, который поможет улучшить ваш продукт
    • Примете участие в обсуждении проектов других студентов курса
  • 19 занятие
    02.09.2025

    Фидбек и конкуренты

    • Научитесь делать анализ проекта по отзывам аудитории
    • Освоите отсеивание и приоритизацию фидбека
    • Проведете анализ конкурентов
  • 20 занятие
    04.09.2025

    Собеседование и трудоустройство

    • Получите понимание рынка труда в сфере игровой индустрии
    • Узнаете о возможностях и подходах для того, чтобы попасть в GameDev
    • Пройдете путь планирования от вакансии до предложения

регистрация

 
 
 
Регистрируясь, вы соглашаетесь с условиями договора-оферты и политикой конфиденциальности.