Game Analyst
С нуля освойте навыки гейм-аналитики — от общих метрик до специфики работы с игровыми данными.
Влада Басок
former Data Analyst в Wargaming
Data Analyst в Buff App

ПРО КУРС
- Продолжительность:
24 занятия
- Курсовой проект:
анализ игровых
данных и создание
дашборда
При изучении анализа игровых данных вы узнаете, как комплексно работать с данными в играх — оценивать поведение игроков, создавать дашборды и принимать обоснованные решения для эффективных обновлений и построения комплексной аналитики. Поработаете с SQL, Tableau, Looker Studio и аналитическими метриками.
В ПРОГРАММУ КУРСА ВХОДЯТ
-
ПРАКТИКА
Под менторством опытной лекторки отработаете полученные навыки на практических заданиях, максимально приближенных к реальным вызовам гейм-индустрии. Выполните 13 домашних заданий и поработаете с учебными датасетами.
-
ИНСТРУМЕНТЫ
Освоите работу с ключевыми аналитическими метриками (Retention Rate, ARPU, LTV). Узнаете, как рассчитывать маркетинговую аналитику, поработаете с SQL, API и BI-инструментами для сбора, обработки и визуализации игровых данных. Освоите методы A/B-тестирования и гипотезирования, научитесь считать Unit-экономику.
-
КУРСОВОЙ ПРОЕКТ
Проведете комплексный анализ игровых данных: выбор событий для трекинга, работа с SQL, расчет метрик и юнит-экономики, симуляция A/B-тестирования. Создадите дашборд в Tableau и представите ключевые инсайты, которые могут повлиять на бизнес-решения — впоследствии проект можно будет добавить в портфолио.
ПОСЛЕ КУРСА «АНАЛИЗ ИГРОВЫХ ДАННЫХ» ВЫ:
-
анализируете поведение игроков и ключевые метрики, разбираетесь в маркетинговой аналитике для игр
-
работаете с SQL, API и BI-инструментами для сбора, обработки и визуализации игровых данных
-
проводите A/B-тестирование и выдвигаете гипотезы, чтобы принимать обоснованные решения по изменениям и обновлениям
-
знаете, как игровая экономика и монетизация влияет на бизнес-показатели
-
строите дашборды, готовите отчеты и находите инсайты, которые помогут команде принимать эффективные решения по развитию игры
-
имеете готовый проект в портфолио и более высокие шансы на прохождение собеседования и получение работы в сфере гейм-аналитики

лектор
Влада Басок
former Data Analyst у Wargaming
Data Analyst у Buff App
-
имеет 8+ лет опыта в Data Analytics, 5+ лет — в гейм-индустрии
-
анализировала трафик на $5 млн/мес., оптимизировала баланс в масштабных игровых проектах, а сейчас развивает аналитику в Buff App — стартапе, который меняет геймерскую экосистему
-
имеет более 8 лет опыта в визуализации данных, а также работала в аналитике финансового сектора, дейтинга и мобильных приложений
-
защитила магистерскую дипломную работу по анализу данных и игровому балансу
Программа
-
01 занятие20.05
Основы игровой индустрии и аналитики
- Разберетесь в этапах жизненного цикла игры
- Узнаете, как изучение аналитики игровых данных помогает оптимизировать игры, улучшать опыт игроков и увеличивать доходы
- Поймете, чем игровая аналитика отличается от продуктовой аналитики
- Выясните, почему для мобильных игр важно отслеживать сессии, а для консольных — поведение игрока
-
02 занятие22.05
Инструменты для игровой аналитики
- Узнаете, откуда берутся данные для игры — от игровых логик (начало/завершение игры, покупки в магазинах) до внешних источников данных (рекламные кампании, отзывы и т. д.)
- Поймете, какие инструменты используются на разных этапах работы с данными: сбора, преобразования, анализа и визуализации
- Ознакомитесь со специальными для игровой индустрии аналитическими инструментами
-
03 занятие27.05
Практический воркшоп по Google Sheets
- Подключите и подготовите к анализу первые игровые данные в Google Sheets
- Научитесь создавать таблицы, использовать формулы и фильтровать игровые данные в Google Sheets
- Сможете рассчитывать среднее время игры, топ-покупок или другие игровые события в Google Sheets
- Научитесь создавать диаграммы и графики в Google Sheets для представления результатов анализа игровых данных
-
04 занятие29.05
Базы данных и SQL в игровой аналитике. Part 1
- Поймете основные понятия баз данных, СУБД, SQL
- Настроите PostgreSQL и подключите базу данных
- Научитесь использовать базовые запросы в SQL для поиска игровой информации
- Научитесь работать с несколькими таблицами данных с помощью объединений JOIN и UNION
-
05 занятие03.06
Базы данных и SQL в игровой аналитике. Part 2
- Узнаете о расширенных возможностях SQL для работы с игровыми данными
- Научитесь работать с подзапросами и CTE для сложных аналитических запросов
- Научитесь работать с анализом предыдущих значений с помощью оконных функций
- Поймете, как улучшить скорость и производительность выполнения запросов с помощью SQL-оптимизации
-
06 занятие05.06
Практический воркшоп по SQL
- Усовершенствуете навыки написания простых и сложных запросов
- Сможете работать с разными типами запросов
- Научитесь комбинировать типы запросов в зависимости от аналитических задач в играх
-
07 занятие10.06
Сбор данных в игровой аналитике. Part 1
- Поймете процесс и этапы сбора игровых данных, как настроить SDK для сбора данных
- Овладеете методикой сбора внутриигровых событий, технических данных и данных из внешних источников
- Поработаете с Google Analytics и Amplitude, чтобы отслеживать события в играх
- Построите ивент-карты игровых приложений
-
08 занятие12.06
Сбор данных в игровой аналитике. Part 2
- Поймете, что такое API и каковы цели его использования в аналитике
- Узнаете, какие библиотеки Python помогут собрать внешние игровые данные
- Выясните, как обрабатывать и хранить данные, полученные через API
- Разберете, что такое парсинг данных и как обрабатываются данные, собранные через API
-
09 занятие17.06
Практический воркшоп по сбору данных
- Попрактикуетесь в интеграции SDK различных инструментов в игру для сбора данных
- Усовершенствуете навыки работы с Google Analytics и Amplitude
- Рассмотрите, как использовать инструменты для отслеживания сложных игровых событий
- Научитесь обходить типичные ошибки при отслеживании игровых событий
-
10 занятие19.06
Очистка и подготовка данных к анализу
- Узнаете, как «грязные» данные могут повлиять на формулировку неправильных выводов насчет развития и состояния игры
- Научитесь выявлять выбросы и аномалии в данных в Google Sheets с помощью SQL и Python
- Сможете создать новые переменные или метрики, если они отсутствуют в оригинальном наборе данных — например, для расчета средних или общих игровых значений
-
11 занятие24.06
Игровые метрики. Part 1
- Узнаете, с помощью каких метрик можно определить коммерческую успеваемость игры и формулы их расчетов
- Научитесь различать продуктовые и монетизационные метрики, отслеживаемые в играх, и формулы их расчетов
- Разберетесь в специфических для игровой индустрии метриках
- Научитесь рассчитывать метрики в Google Sheets, а также с помощью SQL и Python
-
12 занятие26.06
Игровые метрики. Part 2
- Узнаете, почему важно отслеживать время логина и количество ошибок в играх
- Будете различать и научитесь считать метрики сегментации игроков, а также поймете, почему важно сегментировать игроков для развития игр
- Разберетесь, какие монетизационные и платежные метрики важно отслеживать в играх, как их собирать и рассчитывать
- Рассмотрите расчет метрик с помощью Google Sheets, SQL и Python
-
13 занятие01.07
Определение и принятие решений на основе метрик
- Узнаете, как не потеряться в метриках, и научитесь выбирать ключевые метрики для отслеживания в игре в зависимости от конкретных аналитических целей
- Выясните, в каких ситуациях следует создавать специальные для игры метрики и как их отслеживать
- Поймете, как анализировать метрики и принимать обоснованные решения на основе данных
- Научитесь проводить сегментацию, корреляционный анализ и анализ трендов, а также делать базовые прогнозы показателей метрик
-
14 занятие03.07
Визуализация данных в игровой аналитике
- Узнаете, почему важно уметь качественно визуализировать полученную из данных информацию
- Разберетесь в разных типах визуализаций, овладеете лучшими практиками создания аналитических отчетов
- Ознакомитесь с Redash, Google Looker Studio и Tableau для визуализации данных
- Овладеете функционалом первых инструментов визуализации данных и создадите первые визуализации данных
-
15 занятие08.07
Визуализация данных в Tableau. Part 1
- Научитесь подключать игровые данные к Tableau, настраивать соединение
- Узнаете, как можно очистить и преобразовать данные с помощью Tableau
- Создадите первые визуализации данных в Tableau и настроите возможность их фильтрации
-
16 занятие10.07
Визуализация данных в Tableau. Part 2
- Создадите более сложные визуализации данных и научитесь понятно комбинировать визуализации
- Научитесь рассчитывать новые поля в данных с помощью Tableau
- Сможете создавать аналитические дашборды с помощью Tableau
- Узнаете, как сделать отчет интерактивным
-
17 занятие15.07
Интерпретация данных и отчетность. Part 1
- Научитесь определять инсайты на основе собственного анализа в отчетности коллег
- Освоите лучшие практики построения аналитического доклада и презентации результатов анализа
- Узнаете, как понятно коммуницировать результаты отчетности и работать с командой
-
18 занятие17.07
Воркшоп: презентация результатов анализа
- Усовершенствуете навыки поиска инсайтов в данных и презентации результатов отчетности
-
19 занятие22.07
Маркетинг в играх
- Разберетесь в особенностях маркетинга в играх и их основных целях
- Сможете различать и работать с результатами разных типов маркетинга в играх
- Научитесь анализировать результаты маркетинговых кампаний и делать выводы
- Получите опыт работы с маркетинговыми игровыми данными и принятием решений на основе анализа
-
20 занятие24.07
Монетизация в игровой индустрии. Part 1
- Узнаете про особенности монетизации в играх
- Научитесь различать типичные модели монетизации в играх и их отличия относительно других продуктов
- Поймете, какая модель монетизации применяется к разным типам игры, и узнаете, почему для мобильных игр часто используется Free-to-Play и Ad-based
- Научитесь оценивать эффективность различных типов монетизации и делать выводы
-
21 занятие29.07
Монетизация в игровой индустрии. Part 2
- Научитесь анализировать эффективность монетизационных стратегий и находить пути их оптимизации
- Поймете, как балансировать ресурсы и расходы для удовлетворения игроков и увеличения дохода
- Научитесь анализировать реальные кейсы монетизации (покупки в играх, доход от рекламы и т. п.) и делать выводы
-
22 занятие31.07
A/B-тестирование
- Научитесь планировать, проводить и анализировать A/B-тесты в играх
- Разделите игроков на целевые группы для проведения тестирования и научитесь определять необходимый размер выборки
- Научитесь выбирать и работать с инструментами для проведения А/В-тестирования
- Узнаете, как интерпретировать результаты тестирования и принимать решения
-
23 занятие05.08
Unit-экономика
- Выясните, чем юнит-экономика в играх отличается от других продуктов
- Научитесь рассчитывать юнит-экономику игр и ее ключевые метрики
- Узнаете, как рассчитывать LTV, CAC, ARPU, ARPPU
- Поймете возможности прибыльности игры на основе расчетов юнит-экономики
-
24 занятие07.08
Презентация финального проекта
регистрация
Регистрируйтесь, чтобы принимать обоснованные решения по развитию игр и оценивать эффективность изменений.