Продолжительность:
15 онлайн-занятий
[каждый вторник и четверг]
Курс покажет, как происходит разработка игр на разных этапах и какую роль играют тестировщики в этих процессах. За 2 месяца изучите теорию тестирования, попрактикуетесь на примере существующих игр, научитесь проходить техническое интервью и сможете стартовать в GameDev.
О курсе
![](https://robot-site-static.fra1.digitaloceanspaces.com/cc/ckeditor/landings/1367-gamedev-qa/3.webp)
-
Чтобы пользователей не раздражали баги, а игровой процесс проходил гладко, сначала игру проходят тестировщики. Они похожи на детективов, которые ищут ошибки, пробуют разные игровые стратегии, тестируют безопасность, удобство и проходят уровни до тех пор, пока все не будет работать идеально. На курсе вы рассмотрите процесс создания игры изнутри, научитесь тестировать интерфейс, дизайн, аудио, физику и описывать найденные баги. В результате получите профессию, которая позволит стартовать в GameDev.
В программу курса входят:
-
Практика тестирования Отточите новые знания на примерах реальных игр — научитесь описывать дефекты, использовать разные виды тестирования и работать с технической документацией.
-
Проект в портфолио В финале обучения выберете игру и проведете ее базовое тестирование, опишете возможные баги, создадите набор из тест-кейсов и поймете процесс создания игр от начала до конца.
-
Интерактивное интервью Ответите на вопросы из настоящих собеседований в Ubisoft, которые лекторка задаст в формате интерактивного технического интервью.
-
Карьера в GameDev В финале курса научитесь составлять резюме для GameDev, узнаете этапы отбора на позицию и определите путь карьерного развития.
Лекторка
![](https://robot-site-static.fra1.digitaloceanspaces.com/cc/ckeditor/landings/1367-gamedev-qa/block-lector.webp)
Алина
Батракова
- QC Team Lead в Ubisoft Ukraine Studios
- работает 7+ лет в компании Ubisoft, известной играми Assassin’s Creed, Far Cry, Rainbow Six
- прошла путь от джуна-тестировщика на Assassin’s Creed: Origins до QC-лида на Assassin’s Creed: Shadows
- имеет опыт работы на разных платформах — ПК, консоли, стриминговые сервисы
- создала тест для оценки навыков кандидатов, которые проходят интервью в Ubisoft
ПРОГРАММА
-
01
Знакомство с игровой индустрией
- Поймете основы процесса разработки игр
- Узнаете, чего ожидать на позиции тестировщика игр
-
02
Практические виды тестирования
- Узнаете, как разные виды тестирования применяются на практике в тестировании игр
- Рассмотрите отличия между отрицательным и деструктивным тестированием
-
03
Теоретические виды тестирования
- Узнаете, какие виды тестирования покрываются специализированными командами
- Научитесь распознавать, какие виды тестирования можно применить в тестировании игры
-
04
Тестирование игровых систем. Part 1
- Получите базовое понимание, как тестировать интерфейс, дизайн уровней, аудио, физику игры
- Рассмотрите разницу между Level Art и Level Design в игре
- Поймете, чем отличаются HUD и UI/UX
- Научитесь создавать положительные/отрицательные/деструктивные тесты
-
05
Тестирование игровых систем. Part 2
- Получите базовое понимание, как тестировать локализацию, систему сохранения. 3C, мультиплеер
- Научитесь создавать положительные/отрицательные/деструктивные тесты
-
06
Тестирование платформ
- Узнаете отличия между платформами
- Рассмотрите особенности тестирования на разных платформах
-
07
Тестирование на разных этапах разработки
- Узнаете, как выглядит игра на разных этапах разработки
- Поймете, на каком этапе разработки тестировщики заходят на проект
-
08
Тестовая документация
- Узнаете разницу между тест-сьютом, кейсом, планом и раном
- Научитесь писать тест-кейсы
- Сможете использовать матрицу трассировки для тестирования
-
09
Разбор домашних заданий
- Разберете написанные сьюты и частые ошибки
-
10
Заведение дефекта
- Изучите цикл жизни бага
- Научитесь заводить баг по полной структуре
- Сможете выставлять уровень серьезности бага
-
11
Разбор заведенных дефектов
- Увидите примеры из домашних заданий с разбором частых ошибо
-
12
Карьера тестировщика
- Узнаете, чего ожидать на разных этапах отбора на позицию
- Поймете, куда можно продвигаться по карьерной лестнице в будущем
-
13
Техническое интервью
- Научитесь проходить техническую часть интервью
-
14
Презентация проектов
- Представите курсовой проект
- Получите комментарии от лектора и других студентов
-
15
Разбор финальных проектов
- Вместе с лектором рассмотрите проекты студентов с интересными кейсами
Регистрация